PES2020怎么编辑经典球员?
这个问题问得真是时候,昨天刚搞了个136MB的大补丁,里面包含了经典球员的编辑方法(附图) 经典球员也就是Master League模式下的虚拟球员,这个模式最大的乐趣就是可以随心所欲地编辑球队和球员的数据和能力值,而游戏自带的数据库只提供了很少的一部分球员,想要找到你心仪的那一位可不容易。不过只要掌握了下面的方法,就能轻轻松松地找到你想找的任意一名球员。 我整理了三个步骤来编辑经典球员,每个步骤都有图有真相,简单易懂好操作!
第一个步骤就是在我的博客里输入你寻找的球员的名字,搜索引擎会显示出它对应的英文名字。 比如说我搜寻中国球员“李铁”,引擎显示名为《Lee Tse》;再譬如说我查找贝利,发现它的原名是《Bela Guttmann》。有了这个名字后我们就可以进行下一步了。
第二步就是下载一个名叫FM Database Resolver的工具,用Resolver打开你下载的存档文件夹,就可以看到里面有很多的文件,我们只需要打开你想要编辑的那个赛季的存档即可。 在这里要提醒一下大家,不同的年份的存档是分开的,比如我要编辑98年的球员就要在98年的存档里面找。另外如果找的这个球员在这个俱乐部里没有出现,那么证明这个球员没有在这个俱乐部效力过或者这个运动员不是在那个时候注册的职业运动员。
第三步也是最精彩的部分来了! 就是我们按照自己心中的设想去编辑这名球员的所有数据。FM系列的作者给每位球员设置初始数据的时候都设置了基准数值,我们用到的Resover工具可以非常轻松地将这些基 本数值调出来,如下图所示,点击左侧绿框中的数字就可以修改了。
以贝利的例子来说,我将其设置的基准数值加到了150,这样无论我在游戏中给予贝利任何能力值的增长,最终计算出来的都是接近于150的数值。 看到这里你可能会有疑问,如果我随意给球星们改了数据那游戏还玩的下去吗?实际上根本不需要担心,游戏在设计之初就考虑到了这个问题并且给出了完美的解决方案——玩家所修改的数据需要经过长时间累积才能达到理想的效果,而且越到后期这种效果体现得越明显。 如果不相信的话你可以试试把你的爱将的属性值改到4点,再观察几天,你会发现其实并没有你想象中的那么大。