命运石之门结局好吗?
作为一个在游戏公司工作过的游戏运营人员,以我主观的看法来说一下自己的意见,如有不同,纯属正常。 先上图 可以看到,游戏的总在线人数确实是不如之前,但是月均的人数还是可观的(大概还有100W左右),也就是说这帮玩家虽然最后没几个继续玩下去的,但是人均消费并不低,都是买月卡的那种。
从数据上看这个游戏的盈利应该不错,而且已经过百万的玩家数量也说明这游戏的质量至少是受到一部分人的认可的,所以SE社肯定不会放弃这个IP,接下来就是关键的问题了——如何挽救这100W即将流失的用户。 一般情况在这种情况下,多数游戏会采取降低游玩门槛的方式吸引老用户回归,或者新增内容让老用户感到“物有所值”。然而STAff并没有这么傻,他们知道最有效的办法就是引导这些用户养成新习惯——只要这些人变成每天上线,哪怕只有几个人,每天几万人,也是可观的数字,更何况还可能有人因为意外而持续游玩。
因此我们可以看到在2.53之后,游戏在保留原有乐趣的基础上做了大量的改动来适应这一目标群体,比如说增加自动战斗、增加扫荡功能等,当然,这些改动的方向是否正确还需要更多的数据来验证……不过我个人看来确实是朝着正确的方向进行修改的。
至于楼主你问这个游戏是不是悲剧,我觉得对于整个宇宙的命运而言这只是个喜剧而已,毕竟世界依然继续运转着,人类的未来依然存在,就像游戏结尾说的那样,“人类终究会成为银河主宰”。对于每一个角色而言就不一定是个喜剧了,可能是一个人的悲剧……但这就是人生啊。