2019实况手游何时?

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从2015年接触足球游戏,从最初的FIFA到后来的PES 再到现在的eFootball,我真的是一个十足的足球游戏爱好者了~ 所以当看到这个问题的时候真的忍不住回答一下 先说一下个人对各个版本的感受(纯手机单机模式) FIFA15 15的阵容是当时玩的第一个阵容,虽然技术不是很渣,但是确实没怎么花时间去玩,很多球员都是瞎选的,所以胜率不是很理想,而且当时的AI简直让人崩溃,传球完全是看天,你追也好不追也好,反正就是莫名其妙丢球,记得最深的是有一次和电脑踢,我前锋连球都还没碰就直挺挺的倒下,然后电脑居然在门线事故后补射进了!! 后来就不玩了.......

PES16 16刚出的时候因为FIFA版权之争还没有完全平息,所以PES16刚出来的时候我是比较犹豫的,不过最后因为情怀还是入了,不得不说16的AI确实比15强太多了,至少不会莫名其妙的丢球了,而且一些门线事故也是可望不可即的。。。。哈哈,当然这版本也是有槽点的,比如那些奇葩的花式动作,还有那个“一”字型阵型,每次切换真的累啊……

PES17 17是我最喜欢的版本之一,起码花式动作没有再奇葩了,16的“一”字型阵形也被改进,不过电脑的人脑程度还是有待加强,尤其是一旦领先,它很容易保守,这个版本我个人最喜欢,也最耐玩,直到现在我还在用17的阵容打排位,只是已经升级不了,最高纪录38连胜。。。。。。

PES18 18我印象最深刻的就是加入了门将出击,当然这对足球游戏来说也是一个争议之处,有人觉得应该保留守门员大门,有人却认为增加这门将出击很有必要,因为毕竟现实中也有很多次这样的情况,而以前的游戏版本是不可能实现的,所以这个仁者见仁智者见智的问题我们也不好评论哪个更好。我的经验是,门将出击最好配合长传过顶使用,直接找前场的队友,成功率会高很多。

PES19 19我还没入手,不过根据网上的体验来看,AI有了很大进步,特别是门将,很多玩家反应19的门将已经可以称霸了,不过我也希望别这么变态,否则游戏难度要简单就没法简单了。另外就是新加的进球动画,我觉得真的很炫,很喜欢~~~

那弘泽那弘泽优质答主

2019年的实况手游并没有明确的发布日期。不过,根据相关信息,Konami已经在2019年的日本市场推出了《PES 2020 Mobile》。然而,对于其他国家或地区,如中国大陆,具体发布日期可能会有所不同。要获取最新情况,建议关注Konami官方信息或关注相关新闻报道。

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