cba季后赛多展开打?

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昨天和小伙伴讨论了一下CBA的赛程安排,发现存在很多问题! 今天借这个问题来讨论一下,欢迎大家的意见和建议~ 我和小伙伴的初始思路是这样的 首先将CBA的赛季分为四个阶段,每个阶段十五场比赛(和NBA常规赛一样) 然后在每一个阶段结束后调整一次名单,有进有出,保持阵容的稳定性和强弱对比的同时增加赛程的复杂程度并增加场外因素(如伤病、状态等不可控因素对球员的影响) 最后根据赛程表打满40场比赛即可。

接下来我们仔细分析一下这个方案的问题 和NBA相同赛程的前提下,CBA多打了十场(2.5x15=37.5),但这十场是分散在四个阶段中(一个阶段三场,共四场),并不影响各个阶段的胜负关系,最终结果也不会出现偏差。 在这个阶段赛制下,弱队通过偶然性爆冷赢球的概率基本为0(除非整个联盟都崩溃),强队的战绩不会有明显起伏,球队的实力差距不会显著拉大,比赛依然会呈现势均力敌的局面,观众也会看得更加过瘾。 而现在CBA采用的主客场交替制如果打满40场比赛就需要60个主场(8+52),对于资金和人力有限的CBA来说负担过重,而且这样密集的赛程会对球员造成很大的体力消耗,影响到第二年的备战和联赛的质量。 CBA目前的现状是强队不强(广东连冠导致实力最强的球队没有获得最大程度的锻炼),弱队不弱(山东、新疆今年的进步让人眼前一亮),所以这样的赛程如果打到后面几次轮换次数增多,出现“菜鸡互啄”的情况也不是不可能。 另外,这个方案考虑了常规赛排名、得失分率等因素,尽可能让强弱队在每场比赛中能够比较充分的发挥水平,展现出比赛的激烈与精彩。 当然,可能有一些球队由于外援原因或者开局连续败北导致从一开始就落后其他竞争对手太多,即使进入前八名甚至更高的名次,也无法逆转劣势,这种无奈的差距是很难通过增加比赛场次来弥补的,对于这种“弃子”型球队的处境是否应该专门制定一个方案予以照顾呢?(比如增加其工资帽?允许其在特定情况下可以签回旧援?)

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